CDPR负责人谈及开发中新作和《2077》带来的经验和教训

CDPR负责人谈及开发中新作和《2077》带来的负责发中经验和教训
2023-12-29 10:07:14编辑:Reset CDPR不打算于明年公布新作发布日期,因为他们从《赛博朋克2077》那吸取了教训——确切的人谈日期不宜太早公布,宣发时间应该足够长,及开教训以引起更多玩家的新作关注。CDPR负责人Adam Kiciński将于明年1月1日转任公司战略总监。和带近日他最后一次以负责人身份接受波兰媒体Parkiet采访,验和谈及正在开发的负责发中游戏项目、以及《赛博朋克 2077》带来的人谈经验和教训。
Adam Kiciński计划担任战略总监至2025年,及开教训之后将担任监事会主席。新作他没有计划自己创业或跳槽到另一家公司。和带
2024年CDPR将专注于四个项目:《巫师》新作、验和《赛博朋克2077》新作,负责发中《巫师1》重制版和《巫师》多人游戏。人谈这些项目的及开教训团队规模有所不同,目前有330人正在开发《巫师4》,预计到明年年中将增加到400人。
Kiciński还提到,他们对《赛博朋克2077》感到非常满意,经过3年努力,他们终于打造出质量极佳的游戏。而2077系列新作是“Orion”,其概念设计阶段已经结束了一段时间,现在他们正在组建一个团队来开发。
此外The Molasses Flood工作室正在开发《Sirius》(一款以《巫师》宇宙为背景的多人游戏),Fool's Theory正在开发《巫师1》重制版,CDPR只负责监督管理。
CDPR还存在代号“Hadar”的第五个项目,这是一个新IP,目前尚未考虑积极开发。Kiciński暗示这是一款开放世界角色扮演游戏,他们花了很多时间构思这款游戏。
CDPR不打算于明年公布新作发布日期,因为他们从《赛博朋克2077》那吸取了教训——确切的日期不宜太早公布,宣发时间应该足够长,以引起更多玩家的关注。
CDPR目前无意收购新团队,也不打算卖身于游戏巨头,他们希望保持独立状态。该公司相信自己的资金足能实现公司战略(即推出四款大型游戏),而无需寻求额外的资金来源。明年CDPR暂时没有影视、书籍或手游项目的开发计划。
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